İŞLER HİZMETLER LABS HAKKIMIZDA İLETİŞİM
TR / EN
© 2026 TLABSVISUALS
R&D // CORE SYSTEMS

TLabs // Araştırma & Geliştirme

Sanal prodüksiyonun geleceğine özel yazılım araçları ve deneysel donanım entegrasyonuyla öncülük ediyoruz. Sinematik vizyon ile teknik uygulama arasındaki köprüyü kuruyoruz.

terminal EST: 2024.08.12
database NODES: 12_ACTIVE
INDEX.001 STABLE_V1.2

360° PANORAMA TO SPLAT PIPELINE

Custom software suite designed to ingest high-dynamic-range 360° panoramas and convert them into lightweight, high-fidelity Gaussian Splat files. This tool drastically reduces the time required for environment digitization for LED volumes.

schema AUTO-STITCHING
blur_on POINT-CLOUD REFINEMENT
cloud_sync CLOUD PROCESSING
REQUEST ACCESS DOCS (YAKINDA)
Panorama to Splat Pipeline
Real-time Visualization Engine
UE Splat Plugin
INDEX.002 BETA_V0.8.2

UE SPLAT PLUGIN

Unreal Engine 5 için özel olarak geliştirilmiş C++ eklentisi. .ply ve .splat dosyalarının doğrudan içe aktarılmasını ve işlenmesini sağlar. Özellikle gerçek zamanlı sanal prodüksiyon ortamlarının zorlu şartları için tasarlandı.

REAL-TIME LIGHTING SUPPORT check_circle
C++ PERFORMANCE check_circle
NIAGARA INTEGRATION check_circle
DOWNLOAD DOCS // ACCESS REPO
INDEX.003 INTERNAL_ALPHA

CURVED LED WALL MESH MAKER

Fiziksel LED sahne düzenlerinin hassas 3D ağlarını (mesh) oluşturarak sanal prodüksiyonu kolaylaştıran bir yardımcı yazılım. Karmaşık kavisli sahneler için piksel kusursuzluğunda UV haritalama sağlar.

COORDINATE_SYSTEM: WGS84 MESH_DENSITY: 1200_PPM LATENCY: 0.04MS
ERİŞİM İSTE
LED_VOLUME_RENDER_VIEW
LED Volume Wireframe